Ein Krieger mit Katana und Strohhut kämpft in einem mystischen Wald gegen ein schwebendes Monster mit Schild.
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Beast of Reincarnation: Patch 1.012 kürzt den Weg zur Hauptstadt

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Patch 1.012 bringt einen direkten Weg zur Hauptstadt. Das spart Zeit, kann beim ersten Durchlauf aber Erfolge kosten.

Game Freak hat Patch 1.012 für Beast of Reincarnation veröffentlicht. Die wichtigste Änderung ist eine neue Abkürzung für den mittleren Teil der Geschichte: Nach den Great Wall Terraces lassen sich drei folgende Zonen überspringen, um direkt zur Hauptstadt zu gelangen.

Das ist vor allem für Spieler interessant, die beim nächsten Durchlauf schneller zur späteren Story wollen. Gleichzeitig kündigte das Studio an, dass die großen Updates für das Action-Rollenspiel bald enden sollen. Das letzte umfangreiche Update ist derzeit für den 19. Oktober 2026 geplant.

Der direkte Weg spart Zeit, aber nicht ohne Nachteil

Nach den Great Wall Terraces gibt es künftig zwei Wege. Wer regulär weiterspielt, nimmt die Bergroute durch Pilgrim’s Zone, Matsukawa Colony Zone und Fuji Frontier Zone. Mit „Direkt zur Hauptstadt“ werden diese drei Gebiete dagegen ausgelassen.

Für New Game+ kann das praktisch sein, weil bekannte Abschnitte nicht jedes Mal erneut gespielt werden müssen. Beim ersten New-Game-Durchlauf sollte man die Entscheidung aber nicht nebenbei treffen: Erfolge aus den übersprungenen Zonen lassen sich dann nicht freischalten. Sie bleiben allerdings in New Game+ erreichbar, wenn dort die Bergroute gewählt wird.

Damit ist die neue Funktion keine komplette Abkürzung ohne Folgen. Sie gibt Spielern mehr Kontrolle über ihr Tempo, während die drei Gebiete für alle wichtig bleiben, die dortige Erfolge direkt mitnehmen möchten.

Weniger Probleme beim Überspringen und in der Welt

Patch 1.012 kümmert sich auch um mehrere Fehler, die gerade beim schnellen Weitergehen durch Events stören konnten. Untertitel sollen nach übersprungenen Szenen nicht mehr auf dem Bildschirm hängen bleiben. Außerdem wurden Fälle behoben, in denen schnelles Überspringen das Spiel blockieren konnte oder Figuren und Kamera danach falsch standen.

Dazu kommen Anpassungen am Dialogtempo in mehreren Zwischensequenzen. Im Optionsmenü gibt es nun eine Einstellung für das Sichtfeld. Hinweise zum Überspringen von Zwischensequenzen und Events können ebenfalls ein- oder ausgeblendet werden.

Auch abseits der Story nennt Game Freak Verbesserungen: Die Verteilung von Effekten wurde überarbeitet, um die allgemeine Leistung zu verbessern. Fehler bei Gelände, unsichtbaren Wänden, Kollisionen und Modellen sollen in allen Regionen seltener auftreten. Weitere Details stehen in den offiziellen Patch-Notizen.

Noch ein großes Update geplant

Mit der Ankündigung macht Game Freak klar, dass Patch 1.012 nicht der Schlusspunkt ist. Ein weiteres großes Update soll am 19. Oktober folgen. Danach enden die regelmäßigen umfangreichen Aktualisierungen laut Studio, Support für Fragen, Feedback und Probleme soll es aber weiter geben.

Für Beast of Reincarnation bedeutet das: Wer auf weitere große Umbauten gehofft hat, sollte die Erwartungen eher klein halten. Die jetzigen Änderungen zeigen aber, dass das Team vor dem geplanten Abschluss noch an Fortschritt, Komfort und bekannten Fehlern arbeitet.

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