Remedy hat zum Start von Control Resonant einen Hotfix veröffentlicht, der die ersten Spielstunden spürbar verändern soll. Patch 1.3.3 senkt die Lebensenergie vieler normaler Gegner und der frühen Bosse The Dancer und The Deserter. Gleichzeitig richtet Dylan Faden mit Nahkampfangriffen und Fähigkeiten mehr Schaden an.
Das ist vor allem für Spieler wichtig, die im Early Access das Gefühl hatten, schon einfache Kämpfe würden sich zu lange ziehen. Remedy nennt Rückmeldungen aus dieser Phase und eigene Spieldaten als Grund für die Anpassungen. Die vollständigen Hinweise zum Hotfix erklären die Änderungen genauer.
Der Einstieg soll weniger zäh sein
Ein wichtiger Punkt ist die Betäubung von Gegnern. Sie werden nun früher benommen, sodass Dylan eher zu Finishing-Moves kommen kann. Vorher brauchte seine Nahkampfwaffe The Aberrant laut den Rückmeldungen zu viele Treffer, um Feinde zu besiegen oder für diese Angriffe vorzubereiten.
Remedy senkt also nicht einfach nur Werte bei Gegnern. Auch Dylans Schaden wächst stärker, wenn Fähigkeiten verbessert werden. Upgrades sollen dadurch später deutlicher helfen. Die Herausforderung soll bleiben, aber Kämpfe gegen normale Feinde und die ersten Bosse sollen nicht mehr unnötig lange dauern.
Builds lassen sich günstiger ändern
Wer Fähigkeiten ausprobieren will, muss künftig weniger für das Zurücksetzen von Punkten zahlen. Händler führen außerdem mehr Reset-Gegenstände. Nach dem ersten großen Bosskampf gibt es nun direkt zwei davon als Belohnung.
Das passt gut zu einem Spiel, das offenbar verschiedene Fähigkeiten und Nahkampfangriffe kombiniert. Wenn ein Build nicht funktioniert oder einfach keinen Spaß macht, ist ein Wechsel damit weniger ärgerlich. Gerade nach einem Balance-Patch ist das praktisch, weil sich die Stärke einzelner Verbesserungen anders anfühlen kann.
Schwierigkeit bleibt anpassbar
Der Hotfix macht Control Resonant nicht für alle gleich leicht. In den Optionen gibt es weiterhin einen Assist-Modus mit Reglern für die Aggressivität der Gegner, den erlittenen Schaden und die Erholungszeit von Dylans Kräften. Du kannst die Kämpfe also weiter selbst anpassen, wenn sie dir nach dem Patch noch zu hart oder zu locker sind.
Kleinere Änderungen betreffen auch englische Menübegriffe rund um die Kampfstärke. Deutsche Übersetzungen für diese Texte will Remedy erst mit einem späteren Update ergänzen.
Control Resonant ist für PS5, Xbox Series X/S und PC erhältlich. Eine Disc-Version soll am 15. Oktober 2026 folgen.