Yuji Horii mit einem gekrönten Slime-Plüschtier und einem mit Slime-Figuren verzierten Kuchen
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Dragon Quest erreicht 100 Millionen Verkäufe

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Dragon Quest hat weltweit mehr als 100 Millionen Spiele verkauft. Mehrere Neuauflagen alter Teile halfen der Reihe zuletzt, neue und zurückkehrende Fans zu erreichen.

Die Dragon-Quest-Reihe hat weltweit mehr als 100 Millionen Spiele verkauft. Square Enix zählt dabei digitale und physische Verkäufe zusammen. Serienschöpfer Yuji Horii bedankte sich in einer Videobotschaft persönlich bei den Fans und hielt ein handgeschriebenes Schild in die Kamera, das auf den überschrittenen Meilenstein hinweist.

Die Zahl ist nicht nur wegen ihrer Größe interessant. Der erste Teil entstand bereits 1986 mit dem Studio Chunsoft. Dragon Quest hat es also geschafft, über mehrere Jahrzehnte relevant zu bleiben. Zuletzt halfen mehrere Neuauflagen älterer Abenteuer dabei, bekannte Teile wieder ins Gespräch zu bringen. Genau darin steckt eine wichtige Stärke der Reihe: Ihre Vergangenheit wird nicht bloß verwaltet, sondern für ein heutiges Publikum neu angeboten.

Drei Neuauflagen sorgten für neuen Schwung

Ein wesentlicher Teil der jüngeren Entwicklung waren mehrere überarbeitete Klassiker. Im November 2024 erschien Dragon Quest III als HD-2D-Remake. Allein in Japan wurde es innerhalb seiner ersten Woche zum Bestseller. Im Oktober 2025 folgte die gemeinsame Neuauflage von Dragon Quest I und II. Mit Dragon Quest VII Reimagined kam im Februar 2026 ein weiterer neu bearbeiteter Serienteil hinzu.

Diese Veröffentlichungen haben laut den vorliegenden Angaben zum Überschreiten der Marke von 100 Millionen Verkäufen beigetragen. Sie decken zudem unterschiedliche Abschnitte der langen Seriengeschichte ab. Statt sich ausschließlich auf ein einzelnes neues Hauptspiel zu verlassen, konnte Square Enix mehrere ältere Abenteuer erneut anbieten.

Das ist für eine so traditionsreiche Reihe sinnvoll. Alte Fans bekommen eine neue Version bekannter Spiele, während jüngere Spieler nicht zwingend zu den ursprünglichen Fassungen greifen müssen. Die Neuauflagen dienen damit als Verbindung zwischen den Anfängen und der Gegenwart von Dragon Quest. Wie groß der jeweilige Anteil an den Gesamtverkäufen ausfällt, wurde allerdings nicht genannt.

100 Millionen stehen für eine lange Seriengeschichte

Dragon Quest gehört zu den prägenden japanischen Rollenspielreihen und entwickelte sich zu einem wichtigen Namen im Angebot von Square Enix. Neben den Hauptteilen entstanden im Lauf der Jahre zahlreiche Ableger und Remakes für viele Plattformen. Der neue Verkaufsstand umfasst damit nicht nur ein einzelnes Spiel oder eine bestimmte Generation, sondern die gesamte Reihe.

Die offizielle Videobotschaft zum Meilenstein stellt deshalb vor allem den Dank an die Fans in den Mittelpunkt. Horii zeigt sich darin bewegt. Der japanische Beitrag erreichte bereits nach kurzer Zeit mehrere Hunderttausend Aufrufe. Das passt zu einem Jubiläum, bei dem nicht ein kommendes Produkt, sondern die gemeinsame Geschichte der Reihe gefeiert wird.

Innerhalb des Square-Enix-Angebots bleibt Final Fantasy gemessen an den genannten Gesamtverkäufen größer. Die Reihe liegt bei mehr als 215 Millionen verkauften Einheiten. Der Vergleich zeigt aber auch, dass Dragon Quest längst selbst eine enorme Größenordnung erreicht hat. Mehr als 100 Millionen Verkäufe nach 40 Jahren sind ein Zeichen dafür, dass die Marke weit über einzelne erfolgreiche Teile hinaus Bestand hat.

Die nächste Ankündigung bleibt offen

Horii verband seine Botschaft nicht mit der Enthüllung eines weiteren Spiels. Wann die nächste große Nachricht aus dem Dragon-Quest-Universum folgt, bleibt daher offen. Fans erhalten mit dem Video zunächst nur die Bestätigung des Verkaufsstands und einen persönlichen Dank des Serienschöpfers.

Gerade nach der Reihe mehrerer Remakes ist nun spannend, wie Square Enix diesen Schwung weiter nutzen will. Konkrete Angaben dazu gibt es noch nicht. Der erreichte Meilenstein zeigt aber bereits, dass die Rückkehr zu älteren Teilen mehr als reine Erinnerungspflege sein kann. Sie hat dabei geholfen, Dragon Quest auch 40 Jahre nach seinem Start an neue und zurückkehrende Spieler heranzutragen.

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