Eine Person fährt in Dune Awakening ein futuristisches Dreirad durch eine weite Wüstenlandschaft mit roten Felsen und aufgewirbeltem Sand.
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Dune: Awakening: Funcom erklärt den Solo-Modus

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Dune: Awakening bekommt zum Konsolenstart einen Solo-Modus. Funcom warnt aber: Das Spiel bleibt klar auf Survival statt auf eine große Filmkampagne gebaut.

Mit dem Konsolenstart von Dune: Awakening am 22. September bekommt das Survival-Spiel auch einen Solo-Modus. Funcom ergänzt damit nicht einfach eine Option für Einzelspieler, sondern passt wichtige Teile des Spiels an: Kämpfe, Ressourcen-Abbau und Online-Funktionen mussten für das Alleinspielen verändert werden.

Dazu kommt ein neues, erzähltes Kapitel, das den ersten Story-Abschnitt abschließt. Spieler können außerdem etwa die Geschwindigkeit beim Gebäudebau und die Menge gesammelter Ressourcen einstellen. Das ist für ein Spiel wichtig, das bisher stark auf eine Online-Welt ausgelegt war: Wer allein unterwegs ist, soll sein Tempo selbst besser bestimmen können.

Ein Survival-Spiel bleibt ein Survival-Spiel

Joel Bylos, Chief Creative Officer bei Funcom, hat die Erwartungen vor dem Start bewusst eingegrenzt. Der Solo-Modus soll keine große, filmartige Kampagne sein. Wer eine Erfahrung wie in The Last of Us erwartet, werde laut Bylos enttäuscht sein.

Stattdessen soll Dune: Awakening auch allein als Survival-Spiel funktionieren. Der Schwerpunkt liegt also weiter darauf, in der Wüste zurechtzukommen, Ressourcen zu sammeln und eine Basis aufzubauen. Die neue Geschichte ergänzt diesen Ablauf, ersetzt ihn aber nicht.

Das klingt erst einmal nüchtern, ist aber eine hilfreiche Ansage. Ein Solo-Modus kann bei einem Online-Survival-Spiel sehr verschieden aussehen. Funcom verspricht hier offenbar keine komplett neue Art Spiel, sondern will den bekannten Ablauf so umbauen, dass er ohne andere Spieler nicht ständig gegen einen arbeitet.

Besonders die Anpassungen bei Ressourcen und Baugeschwindigkeit könnten dabei viel ausmachen. Wenn du lieber ohne feste Gruppe spielst, musst du nicht automatisch dieselben Hürden wie eine ganze Online-Community bewältigen. Wie gut die neue Kampf-Balance allein trägt, muss sich nach dem Start zeigen.

Konsolenspieler bekommen zwei Grafikmodi

Die PS5- und Xbox-Series-X/S-Version erscheint ebenfalls am 22. September 2026. Auf der normalen PS5 sowie der Xbox Series X plant Funcom zwei Modi: Der Performancemodus soll dynamisches 4K mit bis zu 60 Bildern pro Sekunde anstreben. Im Qualitätsmodus sind dynamisches 4K, 30 Bilder pro Sekunde und zusätzliche Grafikdetails vorgesehen.

Auf PS5 Pro sollen beide Modi eine höhere Auflösung bieten. Im Qualitätsmodus sind laut Funcom außerdem weitere Grafikverbesserungen geplant. Konkrete Werte für Auflösung und Einstellungen hat das Studio noch nicht genannt.

Für Konsolenspieler ist der Termin deshalb mehr als nur ein Plattformstart. Sie erhalten Dune: Awakening direkt mit einer Möglichkeit, die Welt allein zu erkunden. Entscheidend wird sein, ob die anpassbaren Werte und die überarbeitete Balance das Überleben wirklich entspannter machen, ohne dass der Kern des Spiels verloren geht.

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