Rockstar Games hat genauer erklärt, wie viel Handarbeit in der Spielwelt von GTA 6 steckt. Laut Rob Nelson, Co-Studioleiter bei Rockstar North, wurden sowohl die computergesteuerten Personen als auch die betretbaren Räume von Entwicklern gestaltet. Selbst scheinbar zufällige Kleinigkeiten sollen bewusst platziert sein.
Das ist vor allem für Spieler spannend, die Vice City abseits der Missionen erkunden wollen. Die Aussagen versprechen viele Räume, in denen kleine Details etwas über die Menschen und den jeweiligen Ort erzählen. Wie viele Gebäude sich am Ende wirklich betreten lassen, hat Rockstar allerdings nicht verraten.
Jeder Raum soll eine eigene Geschichte zeigen
In dem rund 27 Minuten langen Gameplay-Video waren bereits viele Details in Vice City zu sehen. Nelson erklärte danach, wie weit dieser Ansatz geht. Entwickler legen demnach unter anderem fest, wo Personen sitzen, was sie trinken und welche Spuren auf einem Tisch zurückbleiben.
Auch Bilder an den Wänden sollen zu den Personen im Raum passen. Darauf können etwa ihre Familien oder dieselben Tattoos zu sehen sein, die sie selbst tragen. Dafür wurden die Inhalte erstellt, aufgebaut, fotografiert und anschließend in die Spielwelt eingefügt.
Das klingt zunächst nach kleinen Sachen, die man beim schnellen Vorbeifahren leicht verpasst. Beim Erkunden können genau solche Funde aber wichtig werden. Räume wirken dadurch nicht nur wie leere Flächen mit Möbeln, sondern wie Orte, die tatsächlich von jemandem benutzt werden.
Die große Frage bleibt offen
Rockstar sagt bisher nicht, wie hoch der Anteil der begehbaren Gebäude in GTA 6 ist. Die Aussagen bedeuten also nicht automatisch, dass du jede Tür in Vice City öffnen kannst. Bestätigt ist nur, dass die Räume, die sich betreten lassen, gezielt von Hand gestaltet wurden.
Der Aufwand dahinter erklärt auch einen Teil der langen Entwicklung. Nach Nelsons Angaben laufen die Arbeiten seit 2015. Der Großteil des Teams stieg nach der Veröffentlichung von Red Dead Redemption 2 im Jahr 2018 richtig ein.
Rockstar muss Ideen laut Nelson sorgfältig auswählen. Schreiben, Besetzung, Dreharbeiten und der Einbau ins Spiel dauern lange. Ein aktuelles Thema kann sich in dieser Zeit verändern oder schon wieder alt wirken.
GTA 6 soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Bis dahin bleibt besonders interessant, wie oft diese detaillierten Innenräume tatsächlich auftauchen. Erst die Zahl der offenen Türen wird zeigen, wie viel von Rockstars Handarbeit Spieler beim freien Erkunden entdecken können.