Kemuri ist derzeit nur für PC und PS5 angekündigt. Eine Xbox-Version ist nicht bestätigt, aber auch nicht endgültig ausgeschlossen. Studioleiterin Ikumi Nakamura hat jetzt erklärt, warum UNSEEN zunächst keine weiteren Plattformen einplant: Das kleine Team will seine begrenzten technischen Ressourcen in die Fertigstellung des Spiels stecken.
Für Xbox-Fans ist das natürlich enttäuschend. Die Aussage zeigt aber auch, dass es hier offenbar nicht um einen Streit zwischen Konsolen geht. UNSEEN setzt einen klaren Schwerpunkt, bevor zusätzliche Aufgaben dazukommen.
Erst das Spiel fertig machen, dann über Ports reden
Nicht jede Plattformversion ist nur ein Knopfdruck entfernt. Nakamura erklärte, dass Portierungen eigene technische Arbeit und entsprechende Fachleute brauchen. Große Publisher können dafür oft getrennte Teams einsetzen. Ein junges Indie-Studio wie UNSEEN hat diese Reserve nach ihrer Darstellung nicht.
Das Team entwickelt Kemuri zuerst für PC. Danach stehen die Versionen für PS5 und möglicherweise weitere Systeme als zusätzliche Baustellen im Raum. Nakamuras Punkt ist einfach: Wenn dieselben Entwickler gleichzeitig am eigentlichen Spiel und an mehreren Portierungen arbeiten müssen, fehlt Zeit und Energie an anderer Stelle.
Für Spieler ist das vor allem deshalb wichtig, weil UNSEEN damit keine Xbox-Fassung verspricht, die später vielleicht doch nicht fertig wird. Der aktuelle Plan bleibt konkret: Kemuri soll 2027 für PC und PS5 erscheinen.
Eine unglückliche Aussage, aber eine klare Botschaft
Diskussionen löste vor allem Nakamuras drastische Formulierung aus, sie wolle nicht, dass jemand für eine Xbox-Version sterbe. Danach stellte sie klar, dass sie damit keine Abneigung gegen Xbox ausdrücken wollte. Sie wollte auf die Belastung eines kleinen Teams hinweisen und Überarbeitung nicht als Preis für eine weitere Version akzeptieren.
Sie betonte außerdem, dass sie verstehen könne, warum sich Leute mehr Plattformen wünschen. Selbst mit dem Xbox-Controller verbinde sie positive Erinnerungen. An der Reihenfolge der Arbeit ändert das aber nichts: UNSEEN möchte Kemuri erst ordentlich fertigstellen, bevor das Studio in umfangreiche Portierungsarbeit geht.
Ob Xbox-Spieler später doch noch eine Version bekommen, bleibt offen. Im Moment sollten Fans deshalb nicht mit einer schnellen Ankündigung rechnen. Entscheidend ist erst einmal, ob UNSEEN den Plan für PC und PS5 wie angekündigt umsetzen kann.