Ein junger Mann mit stacheligen Haaren und Lederjacke blickt in einer modernen Stadt auf sein Smartphone.
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Kingdom Hearts 4: Weniger Welten, mehr zum Erkunden

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Kingdom Hearts 4 setzt auf weniger Disney-Welten. Dafür sollen Orte wie die Coco-Stadt viel größer werden und mehr Geheimnisse haben.

Kingdom Hearts 4 soll 2027 erscheinen. Neu ist vor allem der Plan hinter seinen Disney-Welten: Das Team will weniger Schauplätze bauen als früher, ihnen dafür aber deutlich mehr Raum, Details und Geheimnisse geben.

Das zeigt sich besonders an der Welt zu Pixars Coco. Sie wird als große Stadt beschrieben, die Sora nicht nur am Boden erkundet. Wege sollen auch nach oben, unten und um Gebäude herum führen. Für eine Reihe, deren Welten oft stark an ihre Geschichten gebunden waren, ist das ein wichtiger Wechsel: Der Ort soll selbst mehr zum Spielen einladen.

Coco soll mehr sein als eine Filmkulisse

Die Coco-Welt entstand laut Co-Director Tai Yasue sehr früh in der Entwicklung. Tetsuya Nomura nennt auch einen Story-Grund: Miguel versucht im Film, aus einer fremden Welt nach Hause zu kommen. Sora steckt in Kingdom Hearts 4 in Quadratum in einer ähnlichen Lage.

Für Sora geht es in der Stadt offenbar nicht nur darum, von einer Szene zur nächsten zu laufen. Die Entwickler sprechen von vielen Geheimnissen und einer Umgebung, die in drei Dimensionen erkundet werden kann. Das passt gut zu einer Welt, die mehr sein will als ein kurzer Ausflug in eine bekannte Disney-Geschichte.

Auch im Kampf soll Coco eigene Ideen mitbringen. Sora kann dort neben seinem Schlüsselschwert eine Gitarre einsetzen. Musik und gemeinsame Techniken mit Figuren aus der Welt spielen dabei eine Rolle. Wie groß dieser Teil im fertigen Spiel wird, bleibt offen. Die Beschreibung zeigt aber, dass die Welt auch spielerisch einen eigenen Stil bekommen soll.

Eine größere Geschichte, aber weniger Stationen

Während die Zahl der Welten sinkt, wächst offenbar die Geschichte. Laut Nomura ist das Skript beinahe doppelt so umfangreich wie das von Kingdom Hearts 3. Die englische Lokalisierung soll bereits zu 60 bis 70 Prozent fertig sein.

Die Größe des Textes hat auch Folgen für die Entwicklung gehabt. Einige geplante Passagen mussten dem engen Zeitplan für die Sprachaufnahmen weichen. Damit die neue Handlung trotzdem zu den vielen bestehenden Ereignissen und Figuren der Reihe passt, prüft ein Mitarbeiter das Skript auf Widersprüche zur bisherigen Hintergrundgeschichte.

Das klingt nach einer Menge Stoff. Wichtiger für Spieler ist aber, ob die Geschichte dadurch klarer wird und die größeren Welten genug Zeit bekommen. Wenn Orte wie die Coco-Stadt wirklich viele Wege und Dinge zum Entdecken bieten, könnte Kingdom Hearts 4 seine Disney-Ausflüge weniger wie Zwischenstopps wirken lassen.

Kingdom Hearts 4 ist für 2027 angekündigt und erscheint unter anderem für PlayStation 5. Wer die Aussagen im Original nachlesen möchte, findet das Gespräch im Interview mit Famitsu.

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