Insomniac Games hat einen neuen Features-Trailer zu Marvel’s Wolverine veröffentlicht. Er zeigt vor allem, wie Logan kämpft, seinen Spielstil verändert und auch nach der Hauptgeschichte weiterbeschäftigt werden soll. Der Titel erscheint am 15. September 2026 exklusiv für PS5.
Die wichtigste Erkenntnis aus dem Material: Das Spiel setzt nicht allein auf harte Nahkämpfe, sondern verbindet sie mit einem Wut-System, ausrüstbaren Techniken und Aktivitäten, die auch nach dem Abspann noch offenstehen. Für ein Spiel rund um Wolverine ist das passend, weil Logans Stärke nicht nur darin liegt, Schaden auszuteilen. Er muss auch mitten im Gedränge durchhalten und kritische Momente überleben.
Kämpfe sollen offensiv bleiben, aber nicht gedankenlos sein
Logan kämpft laut Trailer aus nächster Nähe. Klauenhiebe, Tritte und kritische Treffer bilden die Grundlage, während bewaffnete Gegner und größere Gruppen offenbar verlangen, Fähigkeiten gezielt einzusetzen.
Bis zu vier Spezialtechniken können gleichzeitig ausgerüstet werden. Genannt werden der Tornado Spin, der Platz in einer Gegnergruppe schaffen soll, der Knee Breaker gegen bewaffnete Widersacher und der Spiral Strike, mit dem Logan feindliche Reihen durchbrechen kann. Das klingt nach einem Kampfsystem, in dem die passende Technik nicht nur gut aussieht, sondern eine konkrete Lücke schließen soll.
Dazu kommen zahlreiche Anpassungen. Sie verändern etwa, wie gut Logan Beschuss wegsteckt, wie großzügig perfekte Paraden erkannt werden oder wie Gegner auf ihn reagieren. Der Trailer verspricht damit unterschiedliche Wege, denselben Kampf anzugehen. Wer lieber Angriffe abwehrt und sicher kontert, kann offenbar anders bauen als jemand, der in Gruppen springt und sie schnell auseinanderzieht.
Das zentrale Element bleibt jedoch die Wut. Sie baut sich in drei Stufen auf und hilft zunächst dabei, widerstandsfähiger zu werden. Auch Logans Heilungsfaktor spielt dabei eine Rolle. Besonders interessant ist die Möglichkeit, kurz vor dem Tod einen eigentlich tödlichen Treffer abzufangen und den Kampf noch zu drehen.
Ist die Wutleiste komplett gefüllt, startet der Berserker-Modus. Dann verursacht Logan besonders viel Schaden. Der Zustand bleibt durch weitere Ausschaltungen erhalten. Das belohnt einen sehr aggressiven Spielstil, aber die beschriebenen Anpassungen und Paraden zeigen zugleich: Einfach nur ohne Pause anzugreifen dürfte nicht der einzige sinnvolle Plan sein.
Nebenwege geben den Kämpfen einen Zweck
Marvel’s Wolverine ist keine offene Spielwelt. Trotzdem soll es abseits des Hauptwegs Dinge zu finden und Aufgaben zu lösen geben. Mit seinen geschärften Sinnen kann Logan Albtraum-Tore aufspüren. Diese versteckten Portale führen zu speziellen Kampf- und Parcours-Herausforderungen.
Gerade diese Aufgaben passen gut zu den gezeigten Kampftechniken. Sie könnten Spieler dazu bringen, Fähigkeiten und Anpassungen auszuprobieren, statt sie nur für die Geschichte auszurüsten. Wie umfangreich die Herausforderungen werden und wie unterschiedlich sie ausfallen, verrät der Trailer allerdings noch nicht.
Whisky-Flaschen dienen als Sammelobjekte und schalten Erinnerungen aus Logans Vergangenheit frei. Materialkisten wiederum werden für neue Anzüge benötigt. Die Outfits orientieren sich an Comics, Filmen und Animationen, darunter Old Man Logan und Ultimate Wolverine. Sie sind nicht bloß optische Varianten: Verschiedene Klauen-Designs und Boni wie mehr Gesundheit sollen sie auch spielerisch relevant machen.
Das ist ein wichtiger Unterschied. Wenn Outfits Werte verändern, wird das Sammeln Teil der Charakterentwicklung. Gleichzeitig bleibt offen, wie stark diese Boni die Kämpfe wirklich beeinflussen und ob ein Lieblingskostüm ohne Nachteile getragen werden kann.
Nach der Geschichte geht es weiter
Insomniac plant auch Inhalte für die Zeit nach dem Abspann. Über Logan’s Nightmare Cabin im Menü lassen sich einzelne Story-Abschnitte erneut spielen. Zusätzlich gibt es Arena-Herausforderungen für hohe Punktzahlen.
Wer New Game Plus startet, nimmt seinen Fortschritt in den nächsten Durchgang mit. Dazu kommen exklusive Techniken und eine höhere Level-Obergrenze. Das spricht dafür, dass die Entwickler nicht nur auf einen einmaligen Durchlauf setzen, sondern Logan auch später noch stärker und anders spielbar machen wollen.
Der Trailer beantwortet noch nicht, ob diese Endgame-Angebote genug Abwechslung für lange Spielzeit bieten. Klar ist aber: Marvel’s Wolverine will seine Kämpfe über die Geschichte hinaus tragen. Für Spieler, die Systeme ausprobieren, Herausforderungen wiederholen und verschiedene Anzüge freischalten möchten, dürfte genau das einer der wichtigsten Teile des Pakets werden.