Wolverine in zerrissenem gelbem Kostüm mit leuchtend roten Augen in einer dunklen, feurigen Umgebung.
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Marvel’s Wolverine: Wie viel Zeit Story und Trophäen brauchen

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Marvel’s Wolverine ist für PS5 erschienen. Die Story soll rund 12 bis 16 Stunden dauern, mit allen Trophäen und Nebeninhalten wächst der Aufwand auf etwa 20 Stunden.

Marvel’s Wolverine ist seit dem 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5 erhältlich. Wer vor allem wissen möchte, wie viel Zeit Logans neues Abenteuer beansprucht, bekommt eine recht klare Orientierung: Die Handlung umfasst 29 Kapitel und soll je nach Spielweise ungefähr 12 bis 16 Stunden füllen. Mit Nebeninhalten und dem Weg zu allen Trophäen wächst der Aufwand spürbar.

Das ist für ein Actionspiel vor allem deshalb interessant, weil Marvel’s Wolverine offenbar nicht nur auf einen einmaligen Story-Durchlauf setzt. Verpasste Inhalte lassen sich nach dem Abschluss gezielt nachholen, während ein höherer Schwierigkeitsgrad und Neues Spiel+ weitere Gründe liefern, in die Missionen zurückzukehren.

Die Story bleibt überschaubar, Abstecher kosten Zeit

Die 29 Kapitel führen Logan an mehrere Schauplätze, darunter Madripoor, Telambang, Tokio und Vancouver. Im Mittelpunkt steht seine Rückkehr zu Team X sowie die Suche nach Antworten über seine Vergangenheit. Für die Geschichte allein ist kein besonders langer Zeitplan nötig: Je nach gewähltem Schwierigkeitsgrad und Spieltempo sind laut den vorliegenden Angaben etwa 12 bis 14 Stunden möglich.

Ein Durchlauf auf dem mittleren Schwierigkeitsgrad soll rund 16 Stunden dauern. Die Differenz entsteht nicht nur durch Kämpfe, sondern auch dadurch, wie gründlich man die Areale absucht. Abseits des direkten Wegs warten Materialkisten, Whiskyflaschen und sogenannte Albtraumtüren.

Gerade diese Türen sind mehr als bloße Sammelpunkte. Dahinter liegen optionale Kampf- und Parcours-Herausforderungen, die zusätzliche Einblicke in Logans Vergangenheit geben. Materialkisten schalten neue Kostüme frei, Whisky bringt Verstärkungen. Wer nicht einfach zum nächsten Kapitel weiterzieht, verbindet die Suche also mit handfesten Freischaltungen.

Für Spielerinnen und Spieler, die diese Inhalte unterwegs mitnehmen möchten, wird eine Gesamtzeit von etwa 15 bis 17 Stunden genannt. Damit liegt der Schwerpunkt offenbar auf einer kompakten Kampagne mit optionalen Umwegen, nicht auf einer riesigen Spielwelt, die man nur schwer vollständig überblickt.

Nach dem Abspann beginnt das Aufräumen

Mit dem Ende der Story verschwinden offene Aufgaben nicht. Bereits beendete Missionen können anschließend einzeln ausgewählt werden. Das ist besonders praktisch für verpasste Sammelgegenstände und für alle, die die Albtraumprüfungen erneut angehen und bessere Punktzahlen erreichen wollen.

Dazu kommen zwei wichtige Freischaltungen: Der höhere Schwierigkeitsgrad „Besser geht’s nicht“ und Neues Spiel+. Im neuen Durchlauf lässt sich die Stufenbegrenzung weiter erhöhen. Außerdem werden zusätzliche Anpassungsstränge verfügbar, über die vier weitere Verbesserungen für Logan freigeschaltet werden können.

Diese Aufteilung macht einen Unterschied: Wer nur die Geschichte erleben möchte, kann nach einem überschaubaren Durchlauf aufhören. Wer hingegen Logans Entwicklung weiter ausbauen will, erhält erst danach Zugang zu Teilen des Fortschrittssystems. Neues Spiel+ wirkt damit nicht wie ein rein kosmetischer Zusatz, sondern als Fortsetzung für Spielerinnen und Spieler, die mit ihrer bisherigen Entwicklung weiterarbeiten möchten.

Rund 20 Stunden für alle Trophäen

Insgesamt bietet Marvel’s Wolverine 42 Trophäen einschließlich einer Platin-Trophäe. Für einen vollständigen Fortschritt mit allen Trophäen und optimalem Ergebnis in jeder Story-Mission werden rund 20 Stunden angegeben. Ein weiterer Durchlauf in Neues Spiel+ kommt gegebenenfalls noch hinzu.

Die Zeitangaben zeigen damit ein Spiel, dessen Geschichte gut planbar bleibt, das aber für Komplettisten und Herausforderungsfans mehr bereithält. Entscheidend ist dabei nicht allein die Zahl der 29 Kapitel. Wer die optionalen Prüfungen, Sammelobjekte und späteren Freischaltungen ignoriert, erlebt offenbar eine deutlich kürzere Version von Logans Reise als jemand, der jeden Bereich ausreizt.

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