Ubisoft bündelt künftig The Division, Ghost Recon und Splinter Cell unter Massive Entertainment. Die bisher Creative House 2 genannte Einheit trägt damit den Namen des Studios aus Malmö und soll die Entwicklung sowie das langfristige Wachstum dieser Reihen verantworten.
Für Fans ist vor allem wichtig: Das ist keine Ankündigung eines neuen Spiels. Ubisoft sortiert hier seine Teams und Marken neu. Welche Projekte daraus als Nächstes entstehen, sagt die Firma noch nicht.
Vier Standorte arbeiten unter einem Namen
Massive Entertainment besteht künftig aus Teams in Malmö, Montréal, Paris und Toronto. Ubisoft will dort kreatives und technisches Wissen zusammenbringen. Neben den drei bekannten Reihen gehört auch die neue Marke March of Giants zur Einheit.
Der Name Massive Entertainment steht schon länger für große Ubisoft-Projekte. Das Studio in Malmö wurde 1997 gegründet, später von Ubisoft übernommen und entwickelte unter anderem die The-Division-Reihe. Auch die Snowdrop-Engine stammt von Massive und wird bei mehreren Ubisoft-Spielen eingesetzt.
Christoph Hartmann leitet Massive Entertainment als General Manager. Das Büro in Malmö hat außerdem mit Natalie Francis eine neue Studio-Managerin bekommen.
Was der Umbau für die Shooter-Reihen bedeutet
The Division, Ghost Recon und Splinter Cell landen nun nicht nur in derselben Übersicht, sondern bei einer gemeinsamen Einheit mit mehreren Studios. Das kann Ubisoft helfen, Erfahrung aus kooperativen und kompetitiven Shootern besser zu verbinden. Gerade The Division passt klar zu diesem Schwerpunkt.
Ob die Reihen dadurch enger zusammenrücken oder weiterhin ganz unterschiedliche Wege gehen, bleibt offen. Ghost Recon und Splinter Cell stehen zwar ebenfalls unter dem neuen Dach, konkrete Pläne für kommende Teile nennt Ubisoft aber nicht.
Für dich als Fan ändert sich also kurzfristig wenig. Spannend ist die Sache trotzdem, weil Massive Entertainment künftig deutlich mehr Verantwortung für drei bekannte Ubisoft-Marken trägt.
Teil einer größeren Neuordnung
Die Umbenennung gehört zu Ubisofts Creative-House-Struktur, die Ende 2025 vorgestellt wurde. Mehrere Einheiten sind jeweils für bestimmte Marken zuständig. Vantage Studios betreut etwa Assassin’s Creed, Far Cry und Rainbow Six, während ein anderes Creative House unter anderem Anno, Prince of Persia und Rayman führt.
Massive Entertainment bekommt innerhalb dieser Struktur einen klaren Auftrag: Die Shooter-Marken sollen langfristig von denselben vier Standorten aus weiterentwickelt werden. Neue Spiele oder Termine gibt es durch die Umbenennung noch nicht, aber die Zuständigkeiten bei Ubisoft sind jetzt deutlich klarer.