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Nodus Fall: Hoyoverse setzt auf düstere Koop-Kämpfe

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Hoyoverse zeigt mit Nodus Fall ein düsteres Koop-Action-Rollenspiel. Der erste Trailer macht neugierig, lässt beim Gameplay aber noch viele Fragen offen.

Hoyoverse hat mit Nodus Fall ein neues Action-Rollenspiel angekündigt. Der erste Trailer wurde zur Opening Night Live der Gamescom 2026 gezeigt und macht schnell klar: Das Studio geht diesmal in eine deutlich düsterere Richtung. Im Mittelpunkt stehen Kämpfe gegen große Kreaturen und die Zusammenarbeit mehrerer Spieler.

Das ist ein auffälliger Schritt für ein Studio, das bisher vor allem mit farbenfrohen Spielen wie Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero verbunden wird. Nodus Fall setzt laut dem gezeigten Material auf eine finstere Fantasy-Welt und einen realistischeren Look.

Der Koop steht offenbar im Zentrum

Spieler übernehmen in Nodus Fall die Rolle von sogenannten Weavern. Diese Figuren verfügen über magische Kräfte und sollen eine Horde uralter Feinde aufhalten, die die Welt bedroht. Dafür schließen sich mehrere Weaver zusammen.

Der Trailer zeigt vor allem gemeinsame Kämpfe gegen riesige Gegner sowie gegen menschliche Feinde. Dadurch erinnert das Grundprinzip eher an Monster Hunter als an ein Rollenspiel, das man nur allein durchspielt. Wie viele Spieler zusammen antreten, ob Koop Pflicht ist und wie genau die Fähigkeiten der Weaver zusammenspielen, hat Hoyoverse aber noch nicht erklärt.

Gerade diese Details werden wichtig sein. Bei einem Spiel mit großen Bossen reicht es nicht, dass Angriffe spektakulär aussehen. Spannend wird, ob sich das gemeinsame Kämpfen wirklich nach Teamwork anfühlt oder ob am Ende alle einfach gleichzeitig auf dasselbe Monster einschlagen.

Viel Atmosphäre, wenig festes Gameplay

Die gezeigte Welt besteht aus gewaltigen Gebäuden, dunklen Landschaften und bedrohlichen Kreaturen. Auch die Figuren scheinen mit den Folgen mächtiger göttlicher Wesen zu tun zu haben. Das sorgt für eine Stimmung, die deutlich näher an Dark Fantasy liegt als an Hoyoverses bisherigen Anime-Spielen.

Vergleiche mit Elden Ring, Dark Souls und Dragon’s Dogma 2 liegen wegen der Optik und der Gegner nahe. Sie sagen aber noch nicht, wie Nodus Fall tatsächlich spielt. Ausführliche Spielszenen fehlen bisher. Deshalb ist offen, wie frei die Welt erkundet werden kann, wie fordernd die Kämpfe werden und ob das Spiel eher auf präzise Ausweichmanöver oder auf den Einsatz von Magie im Team setzt.

Technisch entsteht Nodus Fall mit der Unreal Engine 5. Einen Termin oder bestätigte Plattformen gibt es noch nicht. Der Trailer zeigt also vor allem die Richtung: Hoyoverse will ein düsteres Koop-Abenteuer mit großen Kämpfen bauen. Ob daraus mehr wird als eine starke erste Stimmung, müssen spätere Gameplay-Einblicke zeigen.

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