Link steht mit leuchtendem Master-Schwert und Schild in einer blauen magischen Umgebung. Neben ihm schwebt eine Fee.
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Ocarina of Time für Switch 2: Diese Neuerungen zeigt der Trailer

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Der neue Trailer zeigt mehr als schönere Grafik. Sprinten, Springen, ein Tagebuch und Boss-Kämpfe zum Wiederholen sollen Ocarina of Time auf Switch 2 verändern.

Nintendo hat einen ausführlichen Trailer zu The Legend of Zelda: Ocarina of Time für Switch 2 veröffentlicht. Darin geht es nicht nur um die neue Optik: Das Remake verändert auch mehrere Dinge, die beim Erkunden von Hyrule und in Dungeons direkt auffallen sollen.

Die wichtigste Neuerung ist wohl, dass Link nun per Knopfdruck springen und sprinten kann. Im Original waren Bewegungen viel stärker an die Umgebung und bestimmte Aktionen gebunden. Mit den neuen Optionen könnte sich vor allem das erneute Erkunden bekannter Orte freier anfühlen. Wie stark das Rätseldesign darauf angepasst wurde, zeigt der Trailer aber noch nicht vollständig.

Das Remake erscheint am 5. November 2026 exklusiv für Switch 2.

Mehr Hilfe beim Erkunden, weniger Wiederholungen im Dungeon

Auch der Tag-Nacht-Wechsel wird überarbeitet. Er läuft künftig nahtlos weiter, wenn Link Städte betritt. Das klingt zunächst klein, ist für Hyrule aber wichtig: Orte sollen dadurch nicht mehr so klar von der Welt außerhalb getrennt wirken.

Neu ist außerdem ein Tagebuch, das bei der Orientierung helfen soll. Gerade weil Ocarina of Time viele Hinweise über Figuren und die Welt verteilt, kann das nützlich sein, ohne dass Spieler jeden nächsten Schritt einfach vorgegeben bekommen müssen.

Bei den Dungeons ändert Nintendo zudem das Verhalten besiegter Gegner. Sie erscheinen nicht mehr endlos wieder. Das kann Räume ruhiger machen, nachdem man sie bereits geschafft hat. Gleichzeitig dürfte es Kämpfe etwas weniger wiederholen lassen, wenn man einen Dungeon mehrfach durchquert.

Optisch setzt das Remake auf einen Stil, den Nintendo als „Stylized Realism“ bezeichnet. Hyrule bekommt hochauflösende Grafik sowie überarbeitete Licht- und Schatteneffekte. Der Trailer zeigt damit klar, dass Nintendo nicht nur Texturen austauschen will, sondern die Welt sichtbar neu aufbaut.

Monstersaal bringt Bosse zurück

Besonders spannend ist der neue Monstersaal. Dort werden Statuen von Kreaturen gesammelt, die Link bereits besiegt hat. Zu ihnen sollen zusätzliche Informationen über die Spielwelt abrufbar sein.

Der Raum ist aber nicht nur eine Sammlung: Bestimmte Bosse können dort erneut herausgefordert werden. Für Spieler, die Kämpfe noch einmal üben oder einfach gegen starke Gegner antreten möchten, ist das eine sinnvolle Ergänzung. Im normalen Spielverlauf muss man dafür offenbar nicht auf eine neue Reise durch den Dungeon warten.

Für die physische Erstausgabe plant Nintendo außerdem eine besondere Verpackung. Das Cover besitzt eine fühlbare Struktur und goldene Glanzeffekte als Erinnerung an das goldene N64-Modul. Diese Version soll nur erhältlich sein, solange die Erstauflage reicht. Einen genaueren Blick auf das Cover zeigt Nintendo in einem kurzen Video.

Der Trailer beantwortet noch nicht jede Frage zum Umfang der Änderungen. Er macht aber deutlich, dass das Switch-2-Remake bekannte Orte nicht bloß schöner aussehen lassen soll. Bewegung, Orientierung und bereits besiegte Bosse bekommen neue Aufgaben im Abenteuer.

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