Sony hat den Zugang von Ternox Games zum PlayStation-Entwicklerkonto wieder freigegeben. Damit bleiben die Spiele des ukrainischen Mikro-Publishers im PlayStation Store erhältlich, und auch Stonks-9800: Stock Market Simulator kann weiter für PS5 geplant werden.
Das ist vor allem deshalb wichtig, weil es zuerst nach einem ziemlich harten Schnitt aussah. Ternox Games hatte gemeldet, dass Sony die Publishing-Vereinbarung beendet habe. Außerdem sollten die vorhandenen Spiele aus dem Store verschwinden. Als Datum stand der 23. August 2026 im Raum.
Jetzt ist die Sache laut Studio geklärt. In einem Update von Ternox Games auf X bedankt sich das Team für die Unterstützung und teilt mit, dass es weiter an PlayStation-Veröffentlichungen arbeiten kann.
Was sich für die Spiele ändert
Für Spieler ist die kurze Antwort: erst einmal nichts Negatives mehr. Titel wie Unichrome: A 1-Bit Unicorn Adventure und Retro Highway sollen weiter im PlayStation Store bleiben.
Auch Stonks-9800: Stock Market Simulator ist nicht mehr durch den gesperrten Zugang blockiert. Das textbasierte Adventure sollte vorher nicht wie geplant für PS5 erscheinen können, weil der Entwicklerzugang weg war. Nach der Wiederherstellung ist dieser Punkt vom Tisch.
Ein genaues Release-Datum gibt es aber weiter nicht. Ternox Games hat bisher nicht gesagt, wann Stonks-9800 den Early Access auf Steam verlässt und für PC sowie PS5 erscheint. Wer auf die Konsolenversion wartet, hat also gute Nachrichten bekommen, aber noch keinen Termin.
Warum der Fall auffällt
Sony geht seit einiger Zeit stärker gegen Shovelware im PlayStation Store vor. Gemeint sind billig produzierte Massentitel, die Stores mit sehr ähnlichen oder schwachen Spielen füllen. Für Spieler nervt das, weil gute oder interessante Spiele dadurch schwerer zu finden sein können.
Bei Ternox Games wirkte der Fall aber anders. Das Studio sah sich selbst nicht als Teil dieses Problems, und nach dem neuen Update spricht vieles dafür, dass hier ein Fehler oder Missverständnis korrigiert wurde. Genau das macht die Nachricht spannend: Maßnahmen gegen Store-Müll können sinnvoll sein, aber sie müssen sauber treffen.
In der Vergangenheit hatte Sony bereits gegen Anbieter durchgegriffen, die sehr große Mengen solcher Spiele veröffentlicht hatten. Bei ThiGames und Webnetic wurden komplette Bibliotheken mit jeweils mehr als 1.000 Spielen entfernt. Xeneder zog Anfang Juni sogar freiwillig einen großen Teil seiner billig produzierten Massenware aus dem PlayStation Store zurück.
Der Store bleibt trotzdem eine Baustelle
Der Fall zeigt ziemlich gut, warum das Thema kompliziert ist. Viele Spieler wünschen sich einen saubereren PlayStation Store. Niemand will sich durch endlose Reihen fast gleicher Billigspiele klicken, wenn man einfach ein gutes neues Spiel sucht.
Gleichzeitig dürfen kleine Studios nicht einfach zwischen die Räder geraten. Ternox Games ist jetzt wieder drin, die Spiele bleiben verfügbar, und die PS5-Version von Stonks-9800 ist weiter möglich. Für das Studio ist das die wichtigste Nachricht.
Für Sony bleibt die Aufgabe aber schwierig: Shovelware soll raus, echte kleine Spiele sollen bleiben. Dieser Unterschied klingt einfach, ist im Store-Alltag aber genau der Punkt, an dem solche Fälle entstehen können.