Eine Spielfigur zielt mit einem Scharfschützengewehr auf feindliche Droiden und Soldaten in einer futuristischen Kampfzone.
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Star Wars Zero Company erreicht eine Million Verkäufe

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Star Wars: Zero Company hat offiziell die Marke von einer Million verkauften Spielen überschritten. Patch 1.2 folgt bald, doch sein Inhalt ist noch geheim.

Star Wars: Zero Company hat sich laut Electronic Arts und Bit Reactor mehr als eine Million Mal verkauft. Damit ist die Marke jetzt offiziell bestätigt, nachdem Ende September bereits unbestätigte Berichte darüber kursierten. Wann genau das Spiel die Million erreicht hat, wurde nicht genannt.

Gleichzeitig kündigt Bit Reactor Patch 1.2 für die kommende Woche an. Was genau darin steckt, hat das Studio noch nicht verraten. Sicher ist nur: Zero Company soll weiter regelmäßig aktualisiert werden.

Ein wichtiger Erfolg, aber noch kein Ende der offenen Fragen

Die Verkaufszahl ist für Bit Reactor besonders wichtig, weil das Studio vor dem Start offenbar eine schwere Zeit hatte. Berichten zufolge wurden kurz vor Release rund 80 Prozent der Belegschaft unbezahlt freigestellt. Als Grund nannte Studiochef Greg Foertsch Entwicklungen, die das Team nicht selbst beeinflussen konnte.

Inzwischen sollen wieder mehr als die Hälfte der früheren bezahlten Mitarbeiter beschäftigt sein. Zuvor hielt offenbar nur ein kleines Team die wichtigsten Arbeiten am Laufen und kümmerte sich um Updates.

Die Million verkaufter Spiele zeigt also, dass Zero Company genug Spieler erreicht hat, um nicht direkt nach dem Start aus dem Blick zu verschwinden. Ob dadurch auch langfristig wieder ein größeres Team gesichert ist, wurde aber nicht gesagt. Genau deshalb bleibt interessant, wie regelmäßig und umfangreich die angekündigten Updates werden.

Patch 1.2 ist noch eine Überraschung

Beim nächsten Update gibt es bisher keine Liste mit Änderungen. Das ist etwas schade, weil der vorherige Patch Mitte September vor allem technische Probleme angegangen ist. Dazu gehörten Abstürze, Ruckler und Softlocks.

Für Spieler ist Patch 1.2 deshalb vor allem ein Zeichen, dass die Arbeit weitergeht. Ob jetzt wieder Technik, Balance oder neue Funktionen im Mittelpunkt stehen, ist offen. Bit Reactor will diese Details erst noch nennen.

Zero Company ist ein rundenbasiertes Taktikspiel für PS5, Xbox Series X/S und PC. Es wird oft mit XCOM verglichen, setzt laut den bekannten Informationen aber stärker auf schnelle, offensive Kämpfe. Im Team sammeln Figuren Advantage Points, mit denen sie mächtige Ultimates auslösen können.

Die bestätigte Million ist damit mehr als nur eine Zahl. Sie gibt Bit Reactor ein gutes Argument, den Support fortzusetzen. Der kommende Patch muss nun zeigen, wie viel davon Spieler auch direkt im Spiel merken.

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