Ein Mann mit rotem Hut und blau-goldener Tunika gießt mit geschlossenen Augen Flüssigkeit aus einem Gefäß.
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The Blood of Dawnwalker: Erste Tests geben Rebel Wolves Rückenwind

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Die ersten Tests zu The Blood of Dawnwalker sind überwiegend positiv. Für Rebel Wolves ist das ein wichtiger erster Erfolg vor dem Launch.

Die ersten Tests zu The Blood of Dawnwalker sind da, und sie fallen überwiegend positiv aus. Das Open-World-Action-Rollenspiel von Rebel Wolves erscheint am 3. September 2026. Für das noch junge Studio ist das frühe Echo besonders wichtig: Es zeigt, dass die Idee eines düsteren Vampir-Rollenspiels mit ständig mitlaufender Frist bei vielen Kritikern ankommt.

Creative Director Mateusz Tomaszkiewicz schrieb nach Ende des Test-Embargos, die Zeit vor den Wertungen sei nervenaufreibend gewesen. Nun sei vor allem Erleichterung da. Seine vollständige Reaktion steht in seinem Beitrag auf X.

Gute Werte, aber noch kein komplettes Bild

Bei Metacritic liegt die PS5-Version derzeit bei 83 Punkten aus 60 Tests. Die PC-Fassung steht mit 37 Reviews bei 84, während sechs Xbox-Series-X-Wertungen auf 86 Punkte kommen. Diese Unterschiede sind klein, aber die Plattformen haben bisher sehr unterschiedlich viele Besprechungen gesammelt.

Deshalb sagen die Zahlen vor allem: Der Start bei Kritikern wirkt solide bis stark. Sie bedeuten nicht automatisch, dass jede Version gleich gut abschneidet oder dass alle Spieler dieselben Erfahrungen machen werden. Gerade kurz nach dem Embargo können sich Durchschnittswerte noch verschieben. Den aktuellen Stand zeigt die Metacritic-Seite zum Spiel.

Warum Rebel Wolves genau hinschaut

Rebel Wolves wurde von Konrad Tomaszkiewicz gegründet, der bei The Witcher 3: Wild Hunt als Director tätig war. Auch Mateusz Tomaszkiewicz bringt Witcher-Erfahrung mit: Er arbeitete dort als Lead Quest Designer und war später unter anderem für Thronebreaker: The Witcher Tales sowie als Co-Director von Gwent: The Witcher Card Game tätig.

Der Vergleich liegt also nahe, sollte aber nicht zu groß werden. The Blood of Dawnwalker muss zunächst zeigen, was es selbst kann. Im Mittelpunkt steht ein Vampir in einer offenen, düsteren Fantasywelt. Wichtig ist dabei das Zeitsystem: Handlungen stehen unter einer dauerhaften Frist. Das kann Entscheidungen spannender machen, aber auch dafür sorgen, dass Spieler genauer planen müssen, statt jede Aufgabe einfach irgendwann mitzunehmen.

Die Kritikerwertungen sind für Rebel Wolves ein guter erster Schritt. Wie gut dieses Zeitdruck-System im Alltag funktioniert und ob die offene Welt langfristig trägt, wird sich nach dem Launch vor allem in den Reaktionen der Spieler zeigen.

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