Team17 hat The Escapists 3 angekündigt. Der nächste Teil der Ausbruchsreihe soll 2027 für PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 und PC über Steam erscheinen. Ein genaues Datum gibt es noch nicht.
Die auffälligste Änderung ist der Wechsel von der bekannten Pixeloptik zu einer 3D-Sandbox. Das betrifft nicht nur die Darstellung. Fluchten sollen diesmal weiterführen als bis zum Gefängnistor: Nach dem Ausbruch warten laut Team17 Wälder, Schluchten, Katakomben und Gewässer. Dadurch könnte ein gelungener Plan nicht einfach am Zaun enden, sondern noch eine zweite Phase bekommen.
Der Ausbruch soll größer werden
Im Kern bleibt The Escapists bei dem, was die Reihe ausmacht. Zuerst muss man den Tagesablauf verstehen, Wärter beobachten, Jobs erledigen und brauchbare Dinge sammeln. Daraus entstehen dann eigene Fluchtideen.
Team17 nennt mehrere mögliche Wege: Spieler können sich unter Mauern durchgraben, hinaufklettern, schleichen, kämpfen oder sich verkleiden. Eine vorgegebene Musterlösung soll es nicht geben. Gerade das passt gut zu einer Reihe, in der auch ein improvisierter Plan funktionieren kann, solange das Timing stimmt.
Fünf Gefängnisse sind angekündigt. Jedes soll eigene Routinen, Figuren und Geheimnisse haben. Spannend ist vor allem, ob die Bereiche außerhalb der Anlagen genauso viele Möglichkeiten zum Umdenken bieten wie die Gefängnisse selbst. Die Ankündigung zeigt das Prinzip, aber noch nicht, wie groß diese Abschnitte wirklich sind.
Crafting und Fähigkeiten bleiben wichtig
Für Fluchtwerkzeuge sollen Spieler Zellen durchsuchen, handeln und arbeiten. Mehr als 120 Gegenstände und Waffen können geplündert oder hergestellt werden. Was zunächst wie nutzloser Kram aussieht, kann also später Teil eines Plans werden.
Neu angekündigt ist außerdem ein Fortschrittssystem mit Erfahrungspunkten und Fähigkeiten. Damit lässt sich der eigene Häftling stärker auf den bevorzugten Fluchtstil ausrichten. Freigeschaltete Fähigkeiten werden ins nächste Gefängnis übernommen. Auch die eigene Zelle darf eingerichtet werden.
Das ist wichtig, weil Fluchten dadurch nicht nur von einem einzelnen guten Einfall abhängen sollen. Wer mehrere Gefängnisse spielt, baut sich offenbar nach und nach eine Figur auf, die besser zu den eigenen Ideen passt.
Gemeinsam ausbrechen, aber richtig planen
The Escapists 3 unterstützt lokalen Splitscreen für zwei Personen sowie Online-Koop mit bis zu vier Spielern. Im Team können Aufgaben verteilt werden: Eine Person lenkt Wärter ab, während andere Material besorgen oder einen Weg vorbereiten.
Gerade bei mehreren möglichen Ausbruchswegen kann Koop viel ausmachen. Gleichzeitig muss die Gruppe offenbar ihre Aktionen gut abstimmen, damit ein Fehler nicht den ganzen Plan auffliegen lässt.
Preis und Editionen hat Team17 noch nicht genannt. Wer den Titel im Blick behalten möchte, kann ihn bereits im PlayStation Store auf die Wunschliste setzen.