CD Projekt RED arbeitet an einem weiteren Update für The Witcher 3 Remastered. Besonders wichtig ist dabei die PS5-Version: Das Studio nennt ausdrücklich zusätzliche Verbesserungen bei der Leistung. Einen Termin für den Patch gibt es noch nicht.
Das ist gerade deshalb relevant, weil die Probleme offenbar nicht bei allen Spielern gleich auftreten. Gemeldet wurden Einbrüche der Bildrate, kurze Ruckler und visuelle Fehler. Wer auf PS5 unterwegs ist und bisher keine Schwierigkeiten bemerkt hat, muss also nicht unbedingt betroffen sein. Für Spieler, bei denen die Reise durch die Welt von Geralt gerade technisch stockt, gibt es immerhin die klare Zusage, dass CD Projekt RED daran arbeitet.
Der nächste Patch soll mehr als nur die Bildrate verbessern
Die angekündigte Aktualisierung soll nicht nur die Leistung verbessern. CD Projekt RED hat auch weitere Anpassungen an der Grafik auf die Liste gesetzt. Das passt zu den ersten Korrekturen nach dem Start: Patch 5.00b sollte Probleme mit der Beleuchtung beheben, nachdem manche Innenräume viel zu dunkel wirkten und Gebiete draußen teils überbelichtet oder blass aussahen.
Außerdem plant das Studio Fehlerbehebungen für „Meine Belohnungen“ und Twitch Drops. Auch die ukrainische Lokalisierung soll auf PS5 und Xbox Series X/S in weiteren Regionen verfügbar werden. Dazu kommen Korrekturen für die Sprachausgabe auf Konsolen.
Das sind mehrere Baustellen gleichzeitig. CD Projekt RED schreibt aber nur, dass man viele dieser Punkte mit dem nächsten Update angehen möchte. Ob wirklich alles in einem Patch landet, ist damit noch offen. Weitere gemeldete Fehler werden laut Studio weiterhin untersucht. Spieler können Probleme über den Support melden. Die vollständige Ankündigung steht im Beitrag von The Witcher auf X.
Mods sind schon da, Trophäen bleiben der Haken
Neben den Fehlerbehebungen will CD Projekt RED die Zusammenarbeit mit mod.io ausbauen. Dadurch sollen künftig mehr plattformübergreifende Mods auf PS5 und Xbox Series X/S erscheinen. Gerade für Konsolenspieler ist das spannend, weil solche Anpassungen normalerweise viel stärker eingeschränkt sind als auf dem PC.
Auf PS5 stehen seit dem Start bereits mehr als 40 Mods bereit. Sie können neue Inhalte bringen, etwa Bootrennen, die früher einmal aus dem Spiel gestrichen worden waren. Andere Mods verändern Regeln im Spiel. Dazu gehören beispielsweise ausgeschalteter Fallschaden oder mehr Platz in Geralts Inventar.
Dabei gibt es eine wichtige Grenze: Mit aktivierten Mods lassen sich keine Trophäen freischalten. Wer noch bestimmte Erfolge holen möchte, sollte die Modifikationen deshalb besser erst danach einschalten. Das macht die neue Auswahl etwas komplizierter, aber auch klarer: Erst den normalen Fortschritt für Trophäen abschließen, dann mit Mods experimentieren.
Für PS5-Spieler zählt jetzt vor allem der Termin
Das Remaster ist erst seit kurzer Zeit erhältlich, und CD Projekt RED hat schon einmal bei der Beleuchtung nachgebessert. Mit dem nächsten Patch soll nun vor allem die PS5-Version stabiler laufen. Ob die Bildrate und die gemeldeten Ruckler danach wirklich zuverlässig behoben sind, wird sich erst mit dem Update zeigen.
Bis dahin bleibt die wichtigste offene Frage einfach: Wann erscheint der Patch? Einen Zeitraum hat das Studio nicht genannt. Für Spieler mit technischen Problemen ist die Ankündigung trotzdem mehr als eine vage Reaktion, weil PS5-Leistung, Grafikfehler und Konsolen-Audio ausdrücklich auf der aktuellen Aufgabenliste stehen.