Ein großer dunkler Baum mit leuchtender Energie am Fuß steht zwischen Felsen und einer Holzplattform in einer düsteren Umgebung.
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Titan Quest 2 erscheint im Januar 2027 als Vollversion

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Titan Quest 2 verlässt im Januar 2027 den Early Access. Zum Start kommen PS5, Xbox Series X/S und PC dazu.

Titan Quest 2 soll am 19. Januar 2027 als Vollversion erscheinen. Damit endet die Early-Access-Phase, die auf PC am 1. August 2025 begonnen hat. Zum Release ist das Action-Rollenspiel für PS5, Xbox Series X/S sowie PC über Steam und den Epic Games Store angekündigt.

Für Fans ist vor allem wichtig, dass der Konsolenstart direkt mit der Vollversion zusammenfällt. Auf Konsole kostet Titan Quest 2 laut Ankündigung 59,99 Euro, auf PC 49,99 Euro. Im PlayStation Store lässt sich das Spiel bereits auf die Wunschliste setzen.

Zwei Meisterschaften sollen den Spielstil bestimmen

Titan Quest 2 bleibt bei der griechischen Mythologie, setzt aber beim Charakterbau auf viele Kombinationsmöglichkeiten. Statt sich auf nur eine Klasse festzulegen, sollen Spieler zwei Meisterschaften verbinden. Daraus entstehen Hybridklassen, die sich über Attribute, Ausrüstung und Veränderungen an Fähigkeiten weiter anpassen lassen.

Das ist spannend, weil die Auswahl nicht nur eine einzelne Rolle vorgibt. Wer lieber nah an Gegner herangeht, kann andere Kombinationen ausprobieren als jemand, der Abstand halten möchte. Auch bei der Beute verspricht Grimlore Games, dass Gegenstände einen Zweck erfüllen und jede Klasse verschiedene Ausrüstungsoptionen bekommt. Ob diese Vielfalt bis zum Ende gleich gut funktioniert, muss die Vollversion zeigen.

Kämpfe und Erkundung sollen mehr verlangen als bloßes Draufhauen

Bei den Kämpfen sollen Ausweichen und Kontern wichtig sein. Gegner treten laut Entwickler nicht nur einzeln auf, sondern bilden Fraktionen und setzen Fähigkeiten gemeinsam ein. Das kann Kämpfe unübersichtlicher machen, wenn mehrere Gegner gleichzeitig Druck aufbauen.

Über Rituale lässt sich außerdem der Schwierigkeitsgrad beeinflussen. Spieler sollen also selbst stärker mitentscheiden können, wie fordernd ihre Reise wird. Für die Erkundung gibt es mit Areion ein göttliches Reittier, das auch beim Finden versteckter Orte helfen soll.

Die Reise führt durch Strände, Tempel und Ruinen des antiken Griechenlands bis in das Reich der Moiren. Dabei tauchen bekannte Wesen wie Zentauren, Greifen, Zyklopen und Hippokampoi auf. Im Mittelpunkt der Geschichte steht Nemesis, die Göttin der Vergeltung, die die Fäden des Schicksals verändert.

Mit dem festen Termin wird aus der langen Testphase jetzt ein klarer Startpunkt für Konsolenspieler und für PC-Spieler, die auf die fertige Version warten. Ob die vielen Klassenkombinationen, Rituale und Kämpfe am Ende wirklich zusammenpassen, zeigt sich ab Januar 2027.

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