Eine Hand hält glühende rote Magie. Im Hintergrund steht eine Gestalt in einem dunklen organischen Portal, umgeben von Partikeln und hellem Licht.
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Valor Mortis: Waffenbäume und New Game Plus im Fokus

Von Sven 2 Min. Lesezeit

Valor Mortis bekommt auf Konsolen zwei Grafikmodi. Wichtiger für lange Spielrunden sind aber die Waffenbäume, optionale Gebiete und New Game Plus.

One More Level hat vor dem Start von Valor Mortis weitere Details zum Umfang und zu den Konsolenfassungen genannt. Das First-Person-Soulslike erscheint am 13. Oktober 2026 für PC, PS5 und Xbox Series X/S.

Für Spieler, die bei solchen Spielen gern in optionale Wege abbiegen und ihre Ausrüstung lange ausbauen, sind vor allem die Angaben zum Fortschritt interessant. Die Hauptgeschichte soll ungefähr 20 Stunden dauern. Wer auch Nebeninhalte und optionale Bereiche abschließt, soll auf etwa 25 Stunden kommen.

Sechs Waffen, eigene Wege zum Ausbau

Die Level von Valor Mortis sind halboffen aufgebaut. Statt viele reine Sammelaufgaben einzubauen, will das Studio dort optionale Gebiete, Nebenquests mit besonderen Belohnungen und freischaltbare Skilltrees unterbringen.

Zur Auswahl stehen Säbel, Rapier, Großschwert, Pistole, Gewehr und Donnerbüchse. Jede dieser sechs Waffen erhält einen eigenen Verbesserungsbaum. Dazu kommen drei Transmutationen, über die sich die Waffen weiter auf den eigenen Stil anpassen lassen.

Das ist wichtig, weil die Spielzeit damit nicht nur von der Hauptgeschichte abhängt. Wer eine Waffe weit ausbauen oder alle optionalen Gebiete finden möchte, hat offenbar mehr zu tun als jemand, der direkt zum nächsten Hauptziel geht. Wie unterschiedlich sich die einzelnen Waffen und ihre Transmutationen am Ende spielen, verrät das Studio aber noch nicht.

Unterstützung nach dem Release ist schon eingeplant

One More Level hatte bereits einen Story-DLC angekündigt. Nun ist außerdem klar, dass nach dem Release ein New-Game-Plus-Modus und weitere alternative Spielmodi folgen sollen.

Gerade New Game Plus passt zu einem Spiel mit mehreren Waffenbäumen: Spieler könnten einen weiteren Durchlauf nutzen, um einen ganz anderen Kampfstil auszuprobieren. Welche alternativen Modi geplant sind und wann die Inhalte erscheinen, ist noch offen.

Zwei Grafikmodi auf PS5 und Xbox Series X

Auf PS5 und Xbox Series X soll Valor Mortis einen Qualitäts- und einen Performance-Modus bieten. Beide arbeiten laut Studio mit dynamischer 4K-Auflösung. Der Qualitätsmodus läuft mit 30 Bildern pro Sekunde, während der Performance-Modus 60 Bilder pro Sekunde anstrebt.

Für die PS5 Pro hat One More Level eine höhere Auflösung und verbesserte Grafik in Aussicht gestellt. Ob dort native 4K bei 60 Bildern pro Sekunde möglich sind, wurde nicht bestätigt.

Damit sind die wichtigsten Optionen für Konsolenspieler schon bekannt. Offen bleibt vor allem, wie groß die Unterschiede zwischen den Grafikmodi ausfallen und wie die angekündigten Spielmodi nach dem Start genau aussehen.

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