Link auf Epona mit Navi vor dem rauchenden Todesberg in einer weiten Landschaft aus The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
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Warum Zelda vor GTA 6 kein normales Release-Duell ist

Von Ramona 3 Min. Lesezeit

Nintendo veröffentlicht Ocarina of Time zwei Wochen vor GTA 6. Wegen getrennter Konsolen ist das aber kein ganz normales Release-Duell.

Nintendo bringt das Remake von The Legend of Zelda: Ocarina of Time am 5. November 2026 für Switch 2 heraus. Zwei Wochen später, am 19. November, folgt GTA 6 für PS5 und Xbox Series X/S. Der Termin fällt damit zwar in einen Monat, den viele große Publisher offenbar meiden. Ein klassisches Duell um dieselben Spieler muss daraus aber nicht automatisch werden.

Der wichtigste Unterschied ist die Hardware. GTA 6 erscheint laut den vorliegenden Angaben nicht für Switch 2, während Ocarina of Time exklusiv für Nintendos neue Konsole geplant ist. Wer Zelda auf der eigenen Switch 2 spielen möchte, wechselt dafür nicht einfach zu Rockstar. Nintendo setzt also nicht unbedingt auf einen Kampf gegen GTA 6, sondern auf ein eigenes Spiel für eine eigene Plattform, bevor die Aufmerksamkeit des Monats stark zu Rockstar wandert.

Zwei Wochen sind für Nintendo ein bewusstes Fenster

Der Abstand zwischen beiden Spielen ist kurz, aber nicht null. Für ein Remake eines bekannten Nintendo-Klassikers können diese zwei Wochen wichtig sein: Fans haben Zeit, sich mit dem Spiel zu beschäftigen, darüber zu reden und es zu kaufen, bevor GTA 6 den November bestimmt.

Genau darin sieht auch Aakash Gupta, früher unter anderem bei Epic Games tätig, den entscheidenden Punkt. In seinem Beitrag nennt er drei Gründe für Nintendos Planung: die getrennten Plattformen, wenig Überschneidung bei den angesprochenen Spielern und den zweiwöchigen Vorsprung des Zelda-Remakes.

Das ist eine deutlich andere Lage als bei zwei großen Spielen, die am selben Tag für dieselben Konsolen erscheinen. Dort müssten sich viele Interessierte zwischen Zeit, Geld und Aufmerksamkeit entscheiden. Nintendo kann dagegen zunächst die eigene Switch-2-Community erreichen. Erst danach kommt der Release, auf den sich ein großer Teil der Branche konzentriert.

GTA 6 verändert trotzdem den ganzen Monat

Trotzdem wäre es zu einfach, GTA 6 nur als Spiel für andere Konsolen abzutun. Nach den Angaben im Ausgangsmaterial haben viele große Publisher ihre Veröffentlichungen aus dem November herausgenommen oder auf einen früheren beziehungsweise späteren Zeitpunkt gelegt. Der Grund liegt vor allem in der erwarteten enormen Aufmerksamkeit für Rockstars Spiel.

Als Vergleich wird häufig GTA 5 genannt, das 2013 innerhalb von drei Tagen eine Milliarde US-Dollar umgesetzt haben soll. Für GTA 6 kursieren zudem Analystenprognosen von rund 3,2 Milliarden Dollar Umsatz im ersten Jahr. Das sind Erwartungen, keine bestätigten Ergebnisse. Sie zeigen aber, warum andere Veröffentlichungen nicht nur um Verkäufe kämpfen müssten, sondern auch um Berichterstattung, Streams und Gespräche in der Community.

Für Nintendo ist die Rechnung daher wahrscheinlich nicht risikofrei. Selbst wenn die Plattformen getrennt sind, kann GTA 6 auch die Aufmerksamkeit von Leuten abziehen, die beide Konsolen besitzen oder einfach nur über die großen Neuerscheinungen des Monats reden wollen. Ein Remake muss zudem erst zeigen, wie stark es über die Erinnerung an das Original hinauszieht.

Zelda hat eine andere Art von Bekanntheit

Ocarina of Time bringt allerdings einen Vorteil mit, den viele neue Marken nicht hätten: Der Name ist seit Jahrzehnten bekannt und wird laut Gupta von einer besonders treuen Nintendo-Fangemeinde getragen. Auch ein Sketch bei Saturday Night Live griff das Aufeinandertreffen von Link und GTA 6 auf. Das zeigt zumindest, dass die Kombination inzwischen weit über typische Release-Kalender hinaus wahrgenommen wird.

Entscheidend wird deshalb nicht sein, ob Zelda GTA 6 beim Gesamtinteresse schlagen kann. Dafür sind die Voraussetzungen zu verschieden. Spannender ist, ob Nintendo vor Rockstars Start genug Zeit und Aufmerksamkeit für ein exklusives Switch-2-Spiel schafft. Der 5. November wirkt weniger wie ein Angriff auf GTA 6 als wie ein Versuch, ein sehr enges, aber klar erkennbares Zeitfenster zu nutzen.

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