Die Drachenblut-Figur aus The Elder Scrolls 5 Skyrim trägt einen gehörnten Helm und eine Rüstung im Nebel.
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Xbox soll großes Paket für Filme und Serien anbieten

Von Sven 3 Min. Lesezeit

Xbox soll mehrere bekannte Reihen gemeinsam für Film und Serien anbieten. Der hohe Preis und ein möglicher alleiniger Partner machen den Bericht besonders spannend.

Xbox soll laut einem Bericht mit einem ungewöhnlichen Angebot bei Hollywood-Studios und Streamingdiensten vorstellig werden: Mehr als ein Dutzend Spielemarken könnten gemeinsam an einen einzigen Partner gehen. Genannt werden unter anderem Halo, The Elder Scrolls, World of Warcraft und Diablo. Ein Vertrag ist aber nicht bestätigt.

Der Preis soll bei rund 300 Millionen US-Dollar liegen. Das wäre nicht einfach die Lizenz für eine einzelne Serie oder einen Film, sondern offenbar der Zugang zu mehreren großen Reihen auf einmal. Für Fans wäre vor allem wichtig, wer diese Marken am Ende betreut. Ein fester Partner könnte Geschichten über Jahre planen. Er müsste aber auch sehr verschiedene Spielwelten sinnvoll unterbringen.

Ein Deal, der auf langfristige Planung setzt

Der Bericht stammt aus einem Newsletter von Matthew Belloni. Demnach sollen Universal, Paramount und Netflix zu den möglichen Interessenten zählen. Keines der Unternehmen wollte sich dazu äußern. Auch soll ein nicht genannter möglicher Partner wegen der geforderten Summe bereits ausgestiegen sein.

Dass alle Marken bei einem Studio oder Dienst landen sollen, ist der spannende Teil. Normalerweise könnte jede Reihe ihren eigenen Partner bekommen. Hier würde ein Unternehmen womöglich entscheiden, ob zuerst eine The-Elder-Scrolls-Serie entsteht, wie ein Halo-Neustart aussieht oder ob Diablo eher als Film funktioniert.

Das kann Vorteile haben. Derselbe Partner könnte Teams, Zeitpläne und Auswertungen besser aufeinander abstimmen. Gleichzeitig besteht das Risiko, dass kleinere Reihen im Paket wenig Aufmerksamkeit bekommen, während nur die bekanntesten Namen schnell verwertet werden. Gerade The Elder Scrolls, World of Warcraft und Diablo brauchen außerdem genug Raum, damit ihre Welten nicht auf bekannte Namen und ein paar Kämpfe reduziert werden.

Nicht alle großen Xbox-Reihen dürften dazugehören

Einige bekannte Marken sind offenbar ohnehin nicht Teil dieses möglichen Bündels. Fallout wurde bereits als Serie umgesetzt, während der Minecraft-Film weltweit mehr als eine Milliarde US-Dollar eingespielt haben soll. Eine Fortsetzung befindet sich laut Bericht in Arbeit. Zu Gears of War und Call of Duty laufen ebenfalls bereits Filmprojekte.

Gerade deshalb könnte The Elder Scrolls eine wichtige Rolle spielen. Die Reihe hat eine große Fantasy-Welt, viele Fraktionen und genug Stoff für unterschiedliche Geschichten. Sie wäre aber auch schwer schnell zu erklären, wenn eine Adaption sofort ein möglichst großes Publikum erreichen soll.

Halo zeigt, warum der Partner entscheidend ist

Xbox hat mit Realverfilmungen nicht nur gute Erfahrungen gemacht. Die Halo-Serie startete 2022 bei Paramount+ und endete nach zwei Staffeln. Kritisiert wurden damals unter anderem das Tempo und deutliche Abweichungen von der Vorlage.

Ein mögliches Paket wäre deshalb mehr als ein großer Rechtekauf. Es wäre eine Entscheidung darüber, wie sorgfältig Xbox seine Spielwelten außerhalb der Spiele behandeln lassen will. Solange kein Abschluss bekannt gegeben wurde, bleibt offen, ob der Deal zustande kommt, welche Reihen wirklich enthalten sind und ob ein Studio bereit ist, den hohen Preis zu zahlen.

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