No Rest for the Wicked: Version 1.0 kommt erst im März 2027
No Rest for the Wicked verpasst den geplanten Oktober-Release. Moon Studios verschiebt PC und PS5 auf März 2027 und plant vorher mehrere Tests.
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Geduldig, detailverliebt und immer bereit, hinter der nächsten Wand noch einen geheimen Weg zu vermuten.
Sven fühlt sich in langen Abenteuern zuhause: Er erkundet Welten wie in Skyrim oder ARK, tüftelt sich durch harte Kämpfe und verliert sich gern in Spielen, die nicht jeden Weg ausschildern.
Genauso gern spricht er über die präzise Welt von Hollow Knight, clevere Portal-Rätsel, chaotische Runden in Roblox oder einen entspannten Abend an der Nintendo Switch.
Er schreibt analytisch, aber nicht trocken. Ihn interessiert, warum sich Fortschritt gut anfühlt, wie Welten ihre Geschichten erzählen und wann Herausforderung in Frust kippt.
Texte von Sven · Seite 21 von 29
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No Rest for the Wicked verpasst den geplanten Oktober-Release. Moon Studios verschiebt PC und PS5 auf März 2027 und plant vorher mehrere Tests.
Saber Interactive arbeitet laut Kreativleiter Tim Willits nicht an Ori 3. Microsoft hat einen neuen Serienteil weiter nicht bestätigt.
Mortal Shell 2 bekommt auf PC ein großes Update. Mehr Wege zu Aufwertungsmaterialien und stärkere schwere Waffen sollen den Fortschritt fairer machen.
Der Speicherbedarf auf PS5 steht fest. Onimusha: Way of the Sword kann zwei Tage vor dem Release geladen werden.
Dark Arisen bringt eine neue Region und einen Hard Mode. Beim Aussehen der Ausrüstung setzt Capcom auf eine optionale Lösung.
Legacy of Atlantis hat einen festen Termin. Gerüchte über Neuauflagen von Tomb Raider 2 und 3 sind dagegen noch nicht bestätigt.
Die ersten Tests sind klar: Onimusha punktet mit seinen Schwertkämpfen. Bei Kamera, Nebenaufgaben und dem Umfang sind sich die Testenden weniger einig.
Die ersten Tests zu The Blood of Dawnwalker fallen überwiegend positiv aus. Welt und Entscheidungen werden gelobt, Technik und Gegner sorgen aber für Kritik.
Fable zeigt fünf Schwierigkeitsstufen. Noch wichtiger sind aber die Regler, mit denen du Kämpfe genauer anpassen kannst.
Der 10. September taucht gleich an zwei Stellen auf. Nintendo hat seine nächste Direct aber noch nicht bestätigt.
Pokémon: Wild Card kommt 2027 ins Kino. Statt Arenen und Reisen stehen diesmal Turnierspieler und Kartenduelle im Mittelpunkt.
Fable setzt bei Upgrades auf große Veränderungen statt auf kleine Boni. Loot kann außerdem den sozialen Status in Albion beeinflussen.
Die PS5 Pro soll Raytracing mit 60 Bildern pro Sekunde schaffen. Auch für Switch 2 und PC nennt CD Projekt RED jetzt konkrete Technikziele.
Geralt reist 2027 nach Letten. Eine neue Präsentation zeigt die Region und verrät, wie Bewohner, Dialoge und Beleuchtung überarbeitet werden sollen.
Die Hauptquest von Fable soll 15 bis 20 Stunden dauern. Wer Albion erkundet und die Lebenssysteme nutzt, kann deutlich länger bleiben.