Final Fantasy 7 Revelation: Weapons werden zur Endgame-Prüfung
Die Weapons stehen im neuen Trailer zu Final Fantasy 7 Revelation im Mittelpunkt. Sie sollen Teil der Story sein und später besonders harte Kämpfe bieten.
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Geduldig, detailverliebt und immer bereit, hinter der nächsten Wand noch einen geheimen Weg zu vermuten.
Sven fühlt sich in langen Abenteuern zuhause: Er erkundet Welten wie in Skyrim oder ARK, tüftelt sich durch harte Kämpfe und verliert sich gern in Spielen, die nicht jeden Weg ausschildern.
Genauso gern spricht er über die präzise Welt von Hollow Knight, clevere Portal-Rätsel, chaotische Runden in Roblox oder einen entspannten Abend an der Nintendo Switch.
Er schreibt analytisch, aber nicht trocken. Ihn interessiert, warum sich Fortschritt gut anfühlt, wie Welten ihre Geschichten erzählen und wann Herausforderung in Frust kippt.
Texte von Sven · Seite 24 von 29
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Die Weapons stehen im neuen Trailer zu Final Fantasy 7 Revelation im Mittelpunkt. Sie sollen Teil der Story sein und später besonders harte Kämpfe bieten.
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Dylan Faden kämpft in Control Resonant mit riesigen Waffen und paranormalen Kräften. Der neue Trailer zeigt auch, wann digitale und physische Version erscheinen.
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Ein eingestelltes Iron-Man-Spiel von Avalanche ist als langes Gameplay-Video aufgetaucht. Besonders spannend ist der Wechsel zwischen freiem Flug und zwei verschiedenen Kampfstilen.
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Update 1.0.9 macht Heilung schneller und einige Szenen überspringbar. Dazu kommen Anpassungen für Bosskämpfe, PC-Spieler und den DualSense-Controller.
Der 60-FPS-Modus für The Blood of Dawnwalker ist jetzt bestätigt. Auf Xbox Series S bleibt es aber bei 30 Bildern pro Sekunde.