Phantom Blade Zero: So kam S-Game ins PlayStation Showcase
Ein früher Entwurf brachte S-Game auf die große PlayStation-Bühne. Für den Showcase-Trailer blieben dem Team danach nur zwei Monate.
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Geduldig, detailverliebt und immer bereit, hinter der nächsten Wand noch einen geheimen Weg zu vermuten.
Sven fühlt sich in langen Abenteuern zuhause: Er erkundet Welten wie in Skyrim oder ARK, tüftelt sich durch harte Kämpfe und verliert sich gern in Spielen, die nicht jeden Weg ausschildern.
Genauso gern spricht er über die präzise Welt von Hollow Knight, clevere Portal-Rätsel, chaotische Runden in Roblox oder einen entspannten Abend an der Nintendo Switch.
Er schreibt analytisch, aber nicht trocken. Ihn interessiert, warum sich Fortschritt gut anfühlt, wie Welten ihre Geschichten erzählen und wann Herausforderung in Frust kippt.
Texte von Sven · Seite 4 von 29
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Ein früher Entwurf brachte S-Game auf die große PlayStation-Bühne. Für den Showcase-Trailer blieben dem Team danach nur zwei Monate.
No Man’s Sky kommt Ende Oktober auf iPhone und iPad. Die Portierung soll aber auch Verbesserungen für andere Plattformen gebracht haben.
Die ersten Tests zu Castlevania: Belmont’s Curse sind stark. Kämpfe und Erkundung überzeugen, doch der hohe Anspruch könnte einige Spieler ausbremsen.
He-Man schlägt ab Februar 2027 wieder zu. Der neue 2D-Brawler setzt auf vier Helden und lokalen Koop.
Valor Mortis bringt parierlastige Soulslike-Kämpfe in die Ego-Perspektive. Die ersten Tests loben die Duelle, sehen aber Probleme bei Übersicht und PC-Technik.
Final Fantasy 7 Revelation startet auf allen angekündigten Plattformen am selben Tag. Der Director sagt: Die Switch 2 soll die anderen Versionen nicht bremsen.
Besiegte Gegner kommen in Phantom Blade Zero nicht einfach zurück. S-Game setzt lieber auf neue Kämpfe, viele Bosse und Waffen als Belohnung.
Nintendo will physische Spiele auf der Switch 2 nicht abschaffen. Bei Game-Key-Cards bleibt aber wichtig, was tatsächlich auf dem Modul steckt.
Valor Mortis bekommt auf Konsolen zwei Grafikmodi. Wichtiger für lange Spielrunden sind aber die Waffenbäume, optionale Gebiete und New Game Plus.
Phantom Blade Zero will Angriff und Parade in derselben Bewegung verbinden. Das könnte Kämpfe deutlich offensiver machen.
Die PS5-Version von Final Fantasy Resonance soll knapp 12 GB groß sein. Vorbesteller können schon ab dem 20. Oktober laden, eine Demo ist ebenfalls verfügbar.
Patch 1.012 bringt einen direkten Weg zur Hauptstadt. Das spart Zeit, kann beim ersten Durchlauf aber Erfolge kosten.
Eine PC-Mod soll Landungen in Starfield ohne Ladebildschirm ermöglichen. Gezeigt wurde sie schon, fertig ist sie aber noch nicht.
Nobuo Uematsu wollte viele Stücke in Final Fantasy 7 bewusst zurückhaltend halten. Die Musik sollte Szenen stützen, statt ihnen die Aufmerksamkeit wegzunehmen.
Squadron 42 ist auf Steam gelistet. Ein neuer Trailer zeigt Weltraumkämpfe, Missionen zu Fuß und Entscheidungen in Dialogen.